原神萌新提升队伍伤害有哪些方法-原神萌新提升队伍伤害方法分享

2022-06-13 14:54:40 游戏新闻

随着原神游戏逐渐火热,有不少萌新玩家也加入了进来,很多新手都对队伍的搭配不是很了解,不知道该用什么思路?下面小编收集了一些相关资料,希望能帮到你噢!

一、原神队伍必备位置介绍

这是一个偏向站场类型的配队思路分享。

首先,是水火冰队输出向的配队思路,因为水火冰均具备增幅反应,可以套一个框架进行分析。

原则:增幅反应优先考虑,固伤反应需结合角色特色(上元素的频率、范围)以及反应特点进行考虑。

队伍 必备的4个 位置 :

输出 :也就是大家常说的主C,EQ不一定要脱手,但AEQ 伤害 都要入得了玩家的法眼。

反应(EQ必须有一脱手):也就是大家常说的副C,需要能够持续补充反应元素补输出 。

增益 :增伤(加攻/加伤/减抗/减防)、 控制 。

生存:治疗、破盾、护盾(减伤、霸体)、解毒、其他增益(加移速、减体耗等)。

其他还需要考虑的因素有破盾、充能、共鸣等。

实例分析A(输出向增幅反应)

1号位:

首先确定 输出 位,也就是主C,假设 输出 位为可莉。

2号位:

基于增幅反应优先原则,火C反应位应该首先考虑 水 、冰 角色 ,那可选 角色 为行秋、凯亚、 甘雨 。这里,选择 水 副C和冰副C的培养思路有所不同。

选择冰位的话,由于火打冰2倍融化残留火或无残留,实战中基本上是冰反应位触发融化,所以选择冰位的话,需要冰副C练度较高,由冰副C来全程吃到1.5倍的融化 效果 。

选择 水 位的话,由于火打 水 为1.5倍蒸发可残留 水 ,实战中可以实现刀刀烈火,而且在资源紧缺的情况下,行秋可以不给资源,当一个纯粹的挂 水 工具人也可让主C 输出 提升为1.5倍。

3号位:

这个 位置 一般是温迪、 砂糖 。

温迪可以发挥的 功能 有:风套、大范围强聚怪、染色龙卷提高反应频率、全队充能润滑循环、补一定 输出 。

(ps可莉可以说是最适配温迪的主C了,因为别的近战很难打到龙卷里的 敌人 ,而可莉的QE重击都可打到。)

砂糖 可以发挥的 功能 有:风套、大范围弱聚怪、染色蝴蝶提高反应频率、全队分精通、单体分讨龙。

4号位:

这个 位置 治疗 功能 是必须的,有破盾需求还需要担任破盾位,无破盾需求则考虑挂 元素 以及凑共鸣。那么我们有 芭芭 拉、 迪奥 娜、班尼特、琴等可以选择。

假设经过分析,我们已经选定了可莉、行秋、温迪作为我们 队伍 的成员。

迪奥 娜:如果需要破盾,这个 位置 一定是猫猫的,因为这个 队伍 目前只有雷盾无法破。除此之外,猫猫还可以卷冰龙卷,让火C可莉来进行2倍融化。

芭芭 拉:如果无破盾需求,可以考虑凑共鸣,双 水 共鸣太过咸鱼不考虑, 芭芭 拉PASS。

班尼特:双火共鸣上班尼特,而且由于温迪和行秋Q都是脱手快照机制, 控制 得好循环接上,可以全程吃到点赞的加攻BUFF。

琴:双风共鸣上琴,双风体系由琴来带风套,温迪2风2宗室走 输出 向。这么带圣 遗物 的原因是:温迪 任意主C对于群怪的压制都是恐怖级别的,不管减不减抗,没有怪能从你风眼中活着出来;需要减抗的场合反而是对单大怪伤,这个时候琴直接一发E减抗,主C就可以尽情 输出 了,而且琴E的攻速比温迪E的攻速快得多,不会被怪打到,还可打怪小硬直。

综上所述,以可莉为主C的 队伍 可以是这个样子的:

可莉(主C)、行秋(副C)、温迪( 增益 )、 迪奥 娜/琴/班尼特( 生存 )

实例分析B( 输出 向固伤反应)

1号位:

首先确定 输出 位哒哒哒利亚。

2号位:

基于增幅反应优先原则,我们首先可以思考能否让香菱来担任2号位,但由于 水 打火2倍以及公子的高攻速,会是由香菱来吃蒸发,因此公子配香菱的话需要香菱练度较高。

考虑到公子高频大范围上 水 的能力,以及感电反应的特性感电可以跳到周围 水 附着 敌人 身上,2号位可以考虑菲谢尔(ps,3命拿到奥兹 3就可以上手了,大家目光不用集中于6命机关枪上,小艾米的天赋II也极其恐怖)

3号位:

假设2号位选择菲谢尔。基于增幅反应优先原则,3号位应该考虑选择一个火 增益 角色 ,班尼特当仁不让。

4号位:

由于3号位选择的班尼特也能够担任4号位,所以可以省下一个格子,目前 队伍 成员有公子、小艾米、班神,此时空格子有破盾需求肯定上破盾。

无破盾需求的话,从凑BUFF的角度考虑,可以上能够担任2号位副C的 北斗 凑双雷,脑测还可以上能够担任2号位副C的香菱凑双火;

从充能角度考虑,可以上能够担任2号位副C行秋为公子充能(但由于增幅优先,如果火C抢了行秋的话,公子就得割爱了),以及上述提及的 北斗 小艾米双雷充能亦可。

综上所述,以哒哒哒利亚为主C的 队伍 可以是这个样子的:

达达利亚(主C)、菲谢尔(副C)、班尼特( 增益 生存 )、 北斗 /行秋。

总而言之,对于 输出 向的 水 火冰队, 输出 、反应、 增益 、 生存 是一个 队伍 必备的四个 功能 ,配队时可以对照这4个 功能 检查一下这个 队伍 是否完备。

而且,从这4个必备 功能 也可以看出,为何一些 角色 如此强势,大家如此推崇。究其原因,就是因为这些 角色 是多面手,能担任不同 位置 的 功能 。

例如:

行秋(2、3、4号位):不但可以完美担任2号位,一手减伤、霸体、小奶还可以担任一部分4号位的 功能 ,2命还可担任部分3号位减 水 抗 功能 。

温迪(2、3号位):染色 QE 倍率 优秀担任2号位补充 元素 补 输出 功能 、风套 聚怪担任3号位增伤 控制 功能 。

班尼特(3、4号位):一人完美担负3、4号位的 功能 ,非常省格子,省下的 位置 可以多上一个脱手副C或者非加攻类 增益 角色 (如 砂糖 ),增加全队的 输出 。

双风琴(3、4号位):类似于班尼特,风套琴可以一人担任减抗治疗的 功能 ,那么就可以解放适当堆了充能的风套温迪,让温迪尽情 输出 ,相当于省格子。(因为绝绝绝大部分人2 2的 属性 都是好于风4的,带2 2的温迪比风4温迪要更加让 敌人 无法投胎,而且双风温迪就完全不用考虑充能问题了。)

迪奥 娜(3、4号位):非常完美地担任4号位,4号位需要的能力猫猫基本全有(治疗、护盾、解毒、其他加移速减体耗减 敌人 攻击的小BUFF),6命猫猫还可加精通担任3号位增伤 功能 。

可以说,很多后期 队伍 成型的玩家,真的是恨不得各个 角色 都是类似于温迪班尼特这两个多面手、yyds。

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