原神宵宫的强度评价-原神宵宫强度数值详细分析

2022-08-10 13:40:03 游戏攻略

  原神中的宵对于宫我还是很喜欢这个热心活泼的大姐姐,当初宵宫第一次up的时候我原本并不想要抽取,但是当我看到pv最后宵宫说:“你要是穿的天真烂漫一点,招小孩子喜欢一点,我也不是不可以接受,诶,别走啊!”我一下子被大姐姐给吸引了,所以抽了一个,这应该算是我唯一一个纯粹的xp抽卡,其他或多或少都有一些强度原因。但是由于前期资源有限,所以我先练的是绫华和雷神,宵宫就一直搁置在一边

  随着深渊压力逐渐减轻,我大概在21年年末把宵宫姐姐练了起来,但是当时受制于条件,只拿了一把天空弓,天赋也只有881,直到宵宫这次复刻,我把宵宫练到了10/10/6,并且抽了把飞雷,经过大半年的使用和拥有飞雷之后的体验,我决定写这一篇评价。

  评价基准均来自于以下个人配队:

  宵宫:宵(0+1)     夜(1+终末) 钟      云(4)

  胡桃:胡(1+1)     行(6+绿剑)   钟      夜(1+终末)

  迪卢克:迪(0+1) 夜(1+终末)   班(4)  万(0)

  注:括号内为命座+武器,四星武器省略数字和“+”,此外所有强度均为低命情况下讨论

  我对宵宫的总体评价:

  宵宫的强度并不高,我个人感受宵宫单怪下约等于1.5个迪卢克,群怪和迪卢克接近。个人认为宵宫强度约为正常五星水平,并非近期所吹嘘的那样平民战神。

  我对宵宫的分析:

  在大世界方面,由于本人并不锄大地,但是还没有懒到蹭别人的每日任务,同时也有跑圣遗物点的习惯,所以我对宵宫的大世界话语权只能说有,但是不多。并且每个人习惯不同,所以仅供参考。

  宵宫在大世界优点在于远程和无脑操作,远程是对于风核和漂浮灵等飞行怪具有天然的克制作用,无脑是指基本上碰到怪就开盾跑到人群中央无脑a,a完基本上就行了。

  与此同时,缺点也是显而易见的,宵宫远程并不能像甘雨一样随心所欲,锁定距离并不是很远,所以有时高处的怪仍然需要先打下来。并不能完全体现出操作无脑的优势。

  另外配队也有些难题,本身的低韧性导致极度依赖钟离。而我个人希望提升赶路速度并补充dps,所以队内放入夜兰,再加一个万叶温迪这样的对群卡,如此一来整个队伍就没有办法兼顾奶和盾(迪奥娜的盾对宵宫这种小身板来说太脆了)。因此作为一名有大世界满血强迫症的玩家,宵宫打架之前基本上必须先花3秒开盾,这是我所感到难受的。综上所述,宵宫大世界由于配队的限制,移速,霸体,回血,对群四者难以兼顾。必须舍弃掉一个或者放低一些要求。(可能最好的解决方法是夜兰换早柚凑双风但是dps太低了要打很久)

  然后是深渊方面,作为每个月1号和16号固定满星深渊的深渊准点工,我还算有点话语权。

  以我个人体验在深渊来说,我只能说宵宫的强度差强人意。

  差强人意的主要原因是群星璀璨的深渊第一梯队,仿佛一道鸿沟横亘在宵宫面前。

  群怪情况下,宵宫与拥有极强生存能力的心海感电队(峰值回血量约为一万每秒,外加高额减伤,想想都害怕)的表现相仿,更不用提同时兼顾生存和dps的永冻队,与此同时,同为火系的迪卢克也有着相接近的dps。

  即使到了强项对单方面,宵宫依旧没有优势,宵宫的站场小身板导致即使五万血的钟离依旧可能会被破盾,同时由于火系一姐胡桃超高蒸发覆盖率和夜兰的加持所带来的平民天花板级别dps,导致宵宫只能含泪下场。

  目前宵宫唯二的优势就是对空能力,以及远程索敌能力,可以基本解决令许多角色束手无策的boss多动症问题,但是飞行怪绝非主流,所以主要的优势还是只有宵宫的远程锁敌机制

  综上,如果要论绝对出彩的地方,宵宫的优势是对飞行怪和对雷音、大蛇等特定多动症boss的克制能力。但是如果就绝对强度而言,宵宫大约在T1水平,与胡桃(T0),神里(T0),雷神(T0),甘雨(对单T0.5对群T0)这种主c还有不少差距。因此强度党倘若没有合适火c或者有充足原石可以抽一个当做对策卡,其他情况均不推荐。xp党嘛,知心大姐姐宵宫,真的不考虑抽一个吗?

  最后是我的面板

  你可以说我的面板低,这我承认,但我认为这才是最接近平民的面板。因为在这个面板左右甚至更低的平民们才会较大比例的拥有精打细算规划抽卡的习惯。那种面板直接拉满的人,根本不需要看我的帖子,练就完了,还看什么建议

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