原神元素扩散与元素附着是双cd吗-原神元素扩散与元素附着双cd机制详解

2022-07-08 14:22:30 游戏攻略

原神元素扩散与元素附着是双cd吗,你知道元素扩散与元素附着的具体机制吗,来和小编一起看看吧!

正文

1.扩散的基础(扩散的元素附着)

2.附元素附着双cd

3.扩散的伤害倍率(精通)

一.扩散基础

疯系,作为原神一个重要的属性,其对应角色大多有聚怪能力,并且有独特的扩散反应,能够把元素扩散到另一单位身上

简单来说就是把元素加量分给其他单位

1,风元素量

风元素被所有元素克制,所以只存在弱风和弱弱风(强元素量为2)

值得一提的是,无论元素量有多少,怪物身上都只能附着(0.8x,x为元素量),就是强元素2弱元素1,但是只能给怪附1.6/0.8的量

更详细

(引用自己的不用版权吧)


二,精通增伤

在游戏角色面板里,我们能看到元素精通,他的详细描述是增加聚变(扩散,超导,碎冰,感电,超载)和增幅(蒸发,融化)的反应伤害

例如,在0精通下,宵宫姐姐995天赋,箭2段蒸发1w(很垃圾不要喷,孩子绝缘刷麻了呜呜呜呜)

在100精通时,差不多1w

但是很多萌新对精通有误解,认为精通没用,实际上,元素反应倍率相当高,废话少说,直接放图


是吧是吧,精通收益相当高,有胡桃的履刑者多多少少听过,“匣里胡桃上限高”

之所以说她上限高,那就要涉及精通公式

PS:此公式为@blue菌hehe  大佬的贴~总结

并且,这个公式固定!什么概念呢,就是说,与扩散元素增量不同你,无论多高精通都是遵循这个公式,所以有“精通不易稀释”这么一说

误区:1,精通这么厉害,死堆伤害一定高

Q:元素反应也与怪物抗性和角色等级挂钩,要是等级差太大,伤害也相对低

2,那等级提上去就行了?

Q:双爆和攻击同样重要,(题外话:攻击也很重要,主c尽量往2500裸板靠,如果角色本身加攻击,如胡桃,一斗等,就可以舍弃一点点)这里借用一下@苏阳SoYoung  大佬的贴证明一下双爆重要性

(不太冷的冷芝士:除了感电外,其他元素反应没有cd)

元素附着双cd

1,元素附着有一个双cd机制,分为计时和计数器

2,计时器每2.5刷新一次,计数器3攻击次刷新一次(角色2.5s可附着一次)

拿香菱举例:在重云e领域里,香菱第一段a算开始计时/计数,在2.5s内再a3下,就可以2次元素附着

当2.5s后没有a出第三下,那么计数器被计时器归零,重新能元素附着,由此可见,计时器优先级>计数器

3,**技能cd不共享,但是同一技能多段可同时计数

猫猫长e5个球,正好可以触发计数器2次附着,所以猫猫破雷盾快


一共2次超导

5,双cd存于怪物本体,与角色无关

并且,每个怪物计时器**计算

例:委托固若金汤中,左边QQ人被甘雨e挂冰后,甘雨后面边的冰弓因为没有受到e元素附着,那么甘雨2命的第二个e就可以再附上冰

总结:元素附着双cd存在怪物本体,计时2.5s,计数3下

精通增伤,增加剧变/增幅反应伤害,公式固定,且元素存在量化和克制关系

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